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Battlefield Bad Company 2

2.05.10 18:58 Uhr

Nach den News zum neuen DLC für die XBOX360 gibt es noch weitere Neuigkeiten für die Core- und Gelegenheitsspieler unter euch. Mit dem heutigen Serverpatch für Bad Company 2 wurden längst überfällige Änderungen an der Waffenbalance durchgeführt. Bereits im Thread "Bad Company 2: Patch R7 (Client) und R10 (Server) ist da!" werden die Änderungen heiss diskutiert.

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News zu den R10-Änderungen

Neben schnelleren Tracer-Geschossen, erhielten auch die LMGs ein Update. Ein weiteres nettes Feature ist die Einstellungen für Farbenblinde, die in der GameSettings.ini mit dem Wert "ColorBlindMode=1" aktiviert werden kann. Die Kontraste der Minimap und sonstige Icons werden somit drastisch erhöht. Der Freund ist blau, der Gegner wie gewohnt rot. Ebenfalls sei anzumerken, dass die Waffen-Settings nun korrekt gespeichert werden.

Wie immer fassen wir die Neuerungen für euch zusammen und übersetzen sie ins Deutsche.

* Erhöhung der Basisreichweite alles automatischen und halbautomatischen Waffen (um bessere Nahkampfmomente hervorzurufen)

* Leichte Erhöhung des Schadens von halbautomatischen Waffen auf weite Distanz (um effektivere Fernkämpfe zu ermöglichen)

* Erhöhung der Feuerstoß-Genauigkeit von angelegten LMGs (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schießen mit LMGs zu beeinträchtigen)

* Verringerung der Genauigkeit von LMGs, mit denen aus der Bewegung geschossen wird (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schießen mit LMGs zu beeinträchtigen)

* Verringerung des Schadens von M60 und XM8 (um sie den anderen LMGs anzupassen)

* Verringerung des Schadens der PKM auf weite Distanz (um sie den anderen LMGs anzupassen)

* Erhöhung des Schadens der TYPE88 LMG (um sie den anderen LMGs anzupassen)

* Leichte Verringerung des Basisschadens von M16 und G3 (um die neu dazugekommene Reichweite auszugleichen)

* Leichte Erhöhung des Schadens von AEK971, F2000, AN94 und AUG (um sie den anderen Sturmgewehren anzupassen)

* Verringerung des tödlichen Explosionsradius vom 40mm Granatwerfer und der M2CarlGustav (um ihre Rolle als sekundäre Waffe gegen Infanterie zu verstärken)

* Leichte Verringerung der maximalen Reichweite der 40mm Schrotflinte (um sie den anderen Schrotflinten anzupassen)

* Leichte Erhöhung des Basisschadens von Schrotflinten-Geschossen und Verringerung deren Reichweite (um die ideale Schrotflintenkampf-Distanz zu verdeutlichen)

* Verringerung des Basisschadens der PP2000 (um die erhöhte Reichweite auszugleichen)

* Erhöhung des Schadens der 9A91 (um das kleinere Magazin auszugleichen)

* Erhöhung des Schadens und der Reichweite von M9 und M93 (um sie zu begehrteren Zweitwaffen zu machen)

* Erhöhung des Reichweite der MP443 (um sie zu einere begehrteren Zweitwaffe zu machen)

* Erhöhung des Schadens der MP412 (um die geringe Feuerrate auszugleichen)

* Leichte Verringerung der Feuerrate der M1911 (um sie den anderen Pistolen anzupassen)

* Erhöhung der Reparatur- und Überhitzungsgeschwindigkeit des Reperaturtools (Überhitzt jetzt schneller, repariert aber gleich viel in der kürzeren Zeit)

* Erhöhung der maximalen Anzahl von Bewegungssensoren und Erhöhung deren Auffüllungszeit bei Munitionskisten

* Drastische Erhöhung der Fluggeschwindigkeit des Tracer Darts (um die Effektivität gegen Helikopter zu erhöhen)

* Verringerung der Reichweite von Bolt Action Sniper und Schrotflinten-Slugs kombiniert mit Magnum Munition (um bessere Kit-Balance vor allem im Hardcore Modus herzustellen)

* Leichte Erhöhung des Lebens von Soldaten im Hardcore-Modus (um bessere Kit-Balance herzustellen)

* Erhöhung der Effektivität der Medkit Heal+ Specialisation (um sie zu einer begehrteren Specialisation zu machen)

* Verringerung der Effektivität de Vehicle Reload Speed Specialisation (um sie den anderen Specialisations anzupassen)

* Leichte Verringerung der Effektivität der Genauigkeits-Specialisations (um die Veränderungen in Reichweite und Genauigkeiten anzugleichen)

* Fixen eines Bugs, bei dem der BMD3 Extraschaden an der Frontpanzerung erhalten hat

* Verringerung der Explosivschadens von Helikopter-Kannonen

* Erhöhung des Schadens von AAs gegen alle Ziele (stark erhöhte Effektivität der AA gegen Infanterie auf Port Valdez)

postet by: KeCkiLL

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